从“车踢球”到电竞顶流
11年前《火箭联盟》(Rocket League)刚问世时,表面看就是个简单粗暴的提议:玩家在足球场里开着车,把巨型球撞进对方球门。但十多年过去,这游戏愣是攒下了一大票死忠粉,并在竞争激烈的电竞世界里,牢牢占据了一个独特的位置。这周末,这股增长势头在《火箭联盟》冠军系列赛(RLCS)巴黎Major达到了顶峰——这是游戏有史以来规模最大的线下赛,场馆能容纳2.5万名狂热粉丝,他们齐聚一堂,只为一睹16支顶尖战队如何争夺35万美元总奖金池里的最大份额。
幕后黑科技:虚幻引擎与零延迟服务器
我跟《火箭联盟》背后的团队聊了聊,搞清楚了这游戏为何仍在增长,他们为啥觉得这游戏的技能天花板是“无限”的,以及支撑次世代直播的庞大技术体系。
“你在直播里看到的绝大多数东西,甚至包括场馆内灯光的触发、地板上的灯板、游戏内和场馆里的摄像机,全都是用虚幻引擎(Unreal Engine)驱动的,”Epic Games的竞技项目总监Cliff Shoemaker揭秘道。“我觉得,对所有内容进行实时渲染,这为创作打开了无数扇门。连‘热场室’里都用上了。在那个空间里,我们有太多选择可以用来创造一些在UE3游戏引擎里可能做不出来的东西。”
除了虚幻引擎,Epic的团队还把自己的专属服务器团队带到了巴黎Major现场,通过保证零延迟来确保比赛绝对公平。这套系统每两秒就会向制作团队输送一次实时数据,确保每支队伍感受到的延迟完全一致。
“它本身就是一项运动”:无限技能天花板
《火箭联盟》游戏发行高级总监Mauricio Longoni表示,像巴黎Major这样的赛事,恰恰说明了为什么《火箭联盟》在推出这么久之后,其影响力仍在持续增长。
“我们称《火箭联盟》本身就是一项运动,”Longoni说。“它不是足球模拟,也不是排球模拟。它就是它自己。所以作为一项运动,它的粉丝基础在持续壮大,玩的人越来越多,他们开始训练,不断变强。RLCS是其中很重要的一环。”
“《火箭联盟》的竞技性是它最坚实的支柱之一,我们一直在持续投入。RLCS当然是其中的重要部分。举办这些盛大的庆祝时刻,为玩家提供一个成长和变强的平台,是核心要素。”
放眼全球,RLCS的注册人数正以年均超过24%的速度增长。Longoni认为,游戏的低门槛(免费游玩)和相对简单的机制是重要原因。
“它很简单,但绝不简陋,”Longoni解释说。“你坐进一辆车,四处跑,撞球,试着进球。但它的天花板是无限的,因为它是基于物理引擎的,也基于玩家的个人能力。稍微谈谈未来,我觉得我们总有机会为玩家提供更好的方法来提升技能。你可以一直打线上赛来变强,但我们能不能通过提供更多训练方式,来帮助玩家变得更好?这是我们一直在思考的。”
未来之路:更多联动与UGC内容
除了像巴黎Major这样的大型赛事,Epic的团队还在探索将《火箭联盟》带向未来的各种方式。对他们来说,合作伙伴关系是这一演变的关键支柱。回顾历史,《火箭联盟》的合作对象从WWE到乐高,再到侏罗纪公园,可谓五花八门。在最近公布了《堡垒之夜》的星球大战主题岛屿后,Shoemaker表示,只要能服务好玩家群体,他们对更多合作持开放态度。
“就我个人层面而言,我很兴奋能去复刻他们在《堡垒之夜》里创造的很多东西,”Shoemaker说。“我认为这是可能的,因为他们已经搭建好了平台,而且那个平台上的用户生成内容(UGC)非常容易触达。所以,没错,百分百肯定,这是《火箭联盟》玩家群体理应拥有的东西。”
“《火箭联盟》有着悠久的合作历史,”Longoni补充道。“我们游戏里有过《速度与激情》的赛车,也有真实品牌的汽车。展望未来,我们百分百想要继续推进我们的合作关系,并引入新的合作伙伴,真正把玩家和社区想在游戏里看到的东西带进来。我们一直在寻找这样的机会。”
💬玩家评论
这游戏上手容易精通难,我玩了五年还在白金挣扎,无限天花板真不是吹的。
在现场!巴黎Major的氛围炸裂,灯光秀配合虚幻引擎实时渲染,简直像在看一场超级碗中场秀。
免费玩+物理引擎,这门槛和上限的组合拳太聪明了,难怪注册玩家每年涨24%。
求求了,多来点训练模式吧,我这种手残党太需要系统化的教程来提升基本功了。
和星战联动的消息呢?既然堡垒之夜都有了,火箭联盟赶紧安排上啊,我的钛战机已经饥渴难耐了!
发表评论