夏日游戏节上的“真心话”
刚结束的Xbox游戏发布会虽然看起来挺像那么回事,但玩家们心里那杆秤可清楚得很。大家伙儿现在最关心的根本不是又画了哪些独占大饼,而是微软这盘大棋到底准备怎么下——特别是那个神秘的Project Helix,在如今这芯片荒的节骨眼上,它还能准时和我们见面吗?
“我们比玩家还急,但真没辙”
在最近的夏日游戏节上,Xbox首席战略官马修·鲍尔总算说了几句掏心窝子的话。他承认,现在Xbox主机那是真的供不应求,急得跳脚:“我们正开足马力生产,但现实就是这么残酷,这严重拖慢了我们的速度。不过,这可不是说咱们没热情了……能被玩家这么追着要货,是我们的荣幸,但怎么解决这个问题,确实让我们头大。”
涨价、缺货、抵制,微软腹背受敌
明眼人都看得出,现在硬件价格飞涨,生产又遇到瓶颈,索尼和微软的次世代计划都被狠狠地踩了脚刹车。虽然两家大佬都闷声不吭,但鲍尔这回倒是没藏着掖着,聊起了Xbox的应对招数:“我们正绞尽脑汁,重新构想关于Helix的一切……我们很清楚,公司得变,得确保新主机大家能买得起,方案也得够灵活。我们正努力重新思考主机到底该长什么样,不是要搞什么封闭排外,而是要做加法。毕竟这场危机,搞不好会有两到两年半的阵痛期。”
这话一出,基本就是在明说微软和Xbox部门正疯狂按计算器,琢磨怎么填平生产成本这个无底洞。毕竟最近这波次世代主机涨价,已经被玩家骂得狗血淋头。更别说Xbox现在腹背受敌,一边是持续不断的BDS抵制运动,另一边是2025年秋季涨价后,XGP订阅数直接拉了胯。
最后,鲍尔总结道:“我们正拼命找一条对得起所有人的路,绝不让玩家负担太重。”他还暗示,现有的Xbox Series X/S还远没到退休的时候。“我们没把Helix看作是取代X/S系列的东西,而是想靠它把Xbox生态系统的盘子做得更大。”
💬玩家评论
说来说去还是没解释清楚独占策略,菲尔·斯宾塞之前画的饼呢?现在连个影都没了。
一边说产能不足,一边又涨价,合着就靠咱们老玩家当韭菜割呗?BDS抵制得好!
不取代X/S系列?那出这个Helix有啥用,又是性能半代升级?微软这步棋我看不懂。
2到2.5年的阵痛期,这不就等于直接说2027年之前别想见到新主机了吗?洗洗睡了。
翻译一下:我们还没想好怎么搞,先放个风出来稳住股价,大家别慌。
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